sexta-feira, 18 de novembro de 2016

Portfolio Individual - Curso Superior de ADS - VI Semestre

SISTEMA DE ENSINO PRESENCIAL CONECTADO
CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM
ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS


WANDERLEY NUNES CRISTO


PROJETO DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO II
Produção Textual Interdisciplinar – Portfolio



Trabalho apresentado ao Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas à Universidade Norte do Paraná - UNOPAR, para as disciplinas Fundamentos de Redes de Computadores; Tópicos Avançados em Desenvolvimento de Sistemas; Gestão do Conhecimento e Seminários VI.
Prof.: Paulo K. Nishitani; Anderson E.M. Gonçalves; Merris Mozer. Tutor eletrônico: Júlio Cesar Arana
Tutor de sala: Rosinaldo Leão dos Santos


SUMÁRIO
1 INTRODUÇÃO ..................................................................................................... 3
2 OBJETIVO ........................................................................................................... 4
3 RECURSOS DE DESENVOLVIMENTO UTILIZADOS PARA DISPOSITIVOS
MÓVEIS: ..................................................................................................................... 5
3.1 PERSISTÊNCIA ............................................................................................... 5
3.1.1 J2ME E PERFIL MIDP .................................................................................. 6
3.1.2 RMS .............................................................................................................. 6
3.2 THREADS ........................................................................................................ 7
3.3 SINCRONISMO DE PROCESSOS .................................................................. 8
3.4 INTERFACE COM O USUÁRIO ....................................................................... 9
3.4.1 Recomendações Críticas Para o Projeto de Interfaces Mobile ................... 10
3.4.1.1 Reduzir clicks .............................................................................................. 10
3.4.1.2 Reduzir funcionalidades .............................................................................. 10
3.4.1.3 Reduzir conteúdo ........................................................................................ 10
3.4.1.4 Dar escolhas ao usuário ............................................................................. 10
3.4.2 Outras Práticas Importantes Herdadas da Usabilidade Convencional ........ 11
3.4.2.1 Integridade estética ..................................................................................... 11
3.4.2.2 Consistência................................................................................................ 11
3.4.2.3 Metáforas .................................................................................................... 11
3.4.2.4 Contexto do usuário .................................................................................... 11
3.4.2.5 Modelo mental............................................................................................. 11
3.4.2.6 Navegação .................................................................................................. 12
3.4.2.7 Interação e feedback ................................................................................... 12
3.4.2.8 Aparência e design ..................................................................................... 12
3.4.2.9 Visualização de informações....................................................................... 12
3.5 FERRAMENTAS DE DESENVOLVIMENTO .................................................. 12
3.5.1 Mobile Frameworks Comparison Chart ....................................................... 13
3.5.2 Chocolate-UI ............................................................................................... 13
3.5.3 Framework 7 ............................................................................................... 14
3.5.4 Ratchet ........................................................................................................ 15
3.5.5 PhoneGap ................................................................................................... 16
3.5.6 Apache Cordova ......................................................................................... 17
3.5.7 Jquery Mobile .............................................................................................. 18
3.5.8 Ionic ............................................................................................................ 19
3.5.9 Lungo .......................................................................................................... 20
4 GESTÃO DO CONHECIMENTO........................................................................ 21
4.1 AÇÕES DO CONHECIMENTO ...................................................................... 22
4.2 DIMENSÕES DO CONHECIMENTO ............................................................. 22
4.3 TIPOS DE CONHECIMENTO......................................................................... 23
4.4 TIPOS DE CAPITAIS DO CONHECIMENTO ................................................. 24
4.5 AÇÕES CONTRIBUEM PARA A GESTÃO DO CONHECIMENTO ............... 25
4.6 GESTÃO ELETRÔNICA DE DOCUMENTOS ................................................ 26
4.7 TECNOLOGIAS DE RFID E NFC ................................................................... 28
4.7.1 O que é RFID .............................................................................................. 28
4.7.2 O que é o NFC? .......................................................................................... 31
5 AÇÕES DE PREVENÇÃO DE INVASÃO PELA INTERNET ............................. 35
5.1 AS CAUSAS DA INSEGURANÇA .................................................................. 36
5.2 AUDITORIA DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO ............................................ 36
6 CONCLUSÃO .................................................................................................... 39
REFERÊNCIAS ......................................................................................................... 40

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